Ролевая игра как средство интенсификации обучения групповому общению
К содержанию номера журнала: Вестник КАСУ №2 - 2005
Автор: Ларина М.В.
Знание иностранных языков сегодня - не только
культурная, но и экономическая потребность. Это осознается во всех странах.
Перемены, происходящие в нашем обществе: расширение
контактов, более широкий выход на внешнеэкономическую арену, создание
совместных предприятий - повлекли за собой беспрецедентный взрыв практического
интереса к иностранным языкам. В настоящее время знание иностранных языков -
это не только атрибут культурного развития человека, но и условие его успешной
деятельности в самых различных сферах производства.
В обучении иностранным языкам сложилась уникальная
обстановка, когда практика опережает теорию.
Наиболее жизнеспособным в настоящий период оказался
интенсивный метод.
Отличительной чертой его является преимущественная
установка на непроизвольное запоминание (которое обеспечивается созданием на
занятиях атмосферы эмоционального подъема), сопровождение речевой коммуникации паралингвистическими
средствами, максимальным использованием ритмических и музыкальных особенностей
реплик и высказываний.
В применении вышеуказанных приемов в организации
непрерывного неофициального общения на занятиях реализуется принцип двуплановости:
доминантной деятельностью учащихся является общение, в то время как для
преподавателя каждое занятие направлено на достижение конкретных учебных целей.
Иными словами, учащиеся не осознают, что они учатся, в силу того, что создается
сильная иллюзия реальной коммуникации.
Интенсивный метод,
объединяющий, как это ни парадоксально, учебную ситуацию с реальной
коммуникацией, базируется на высокой мотивации общения.
Эта мотивация достигается, в частности, использованием
игровых стимулов, включенных во все виды учебных материалов. Присвоение каждому
учащемуся престижной социальной роли и постоянное внимание к его индивидуальной
значимости помогают снять психологические барьеры общения, что является
необходимым условием успешного обучения.
Роль - маска
помогает студенту проявлять те стороны своей личности, которые он считает
возможным открыть в коммуникации, и, с другой стороны, условность игры
позволяет скрыть те стороны индивидуальности, которые учащийся не хотел бы
делать достоянием коллектива. Занятия строятся таким образом, что доброжелательное
отношение к студенту снимает страх перед возможной ошибкой. Проявление интереса
к учащемуся как к значимому партнеру в беседе способствует снятию чувства
неуверенности при говорении.
Ролевая игра есть одна из форм организации речевой
ситуации, используемой в учебных целях. В основе ролевой игры лежит
организованное речевое общение учащихся в соответствии с распределенными между
ними ролями и игровым сюжетом.
Сам термин “игра” на различных языках соответствует
понятиям о шутке и смехе, легкости и удовольствии и указывает на связь этого
процесса с положительными эмоциями. Вершиной эволюции игровой деятельности
является сюжетная или ролевая игра, по терминологии Л.С. Выготского “мнимая
ситуация”. По М.Ф. Стронину, игра - особо
организованное занятие, требующее напряжения эмоциональных и умственных сил.
Игра всегда предполагает принятие решения - как поступить, что сказать? Желание
решить эти вопросы обостряет мыслительную деятельность играющих. А если студент
при этом будет говорить на иностранном языке? Не таятся ли здесь богатые
обучающие возможности? Учащиеся, однако, над этим не задумываются. Для них игра,
прежде всего, - увлекательное занятие.
Этим-то она и привлекает преподавателей. В игре все
равны. Она посильна даже самым слабым студентам. Чувство равенства, атмосфера
увлеченности и радости, ощущение посильности заданий - все это дает учащимся
возможность преодолеть стеснительность, мешающую свободно употреблять в речи
слова чужого языка, и благотворно сказывается на результатах обучения.
Игра представляет собой небольшую ситуацию, построение
которой напоминает драматическое произведение со своим сюжетом, конфликтом и действующими
лицами. В ходе игры ситуация проигрывается несколько раз и при этом каждый раз
в новом варианте. Но вместе с тем ситуация игры – ситуация реальной жизни.
Несмотря на четкие условия игры и ограниченность используемого языкового
материала, в ней обязательно есть элемент неожиданности. Услышав неожиданный
вопрос, учащийся немедленно начинает думать, как же на него ответить. Поэтому
для игры характерна спонтанность речи. Речевое общение, включающее в себя не
только собственно речь, но и жест, мимику и т.д., имеет целенаправленность и
носит обязательный характер.
В условиях обучения устной иноязычной речи ролевая
игра – это, прежде всего, речевая деятельность, игровая и учебная одновременно.
С точки зрения учащихся, ролевая игра - это игровая деятельность, в процессе
которой они выступают в определенных ролях. Целью ролевой игры является
осуществляемая деятельность - игра, мотив лежит в содержании деятельности, а не
вне нее.
Учебный характер игры студентами не осознается. С
позиции преподавателя ролевую игру можно рассматривать как форму организации
учебного процесса. Для преподавателя цель игры - формирование и развитие
речевых навыков и умений учащихся. Ролевая игра управляема, ее учебный характер
четко осознается преподавателем. Применение
ролевой игры в обучении - яркий пример двуплановости, когда педагогическая цель
скрыта и выступает в завуалированной форме (Г.А. Китайгородская).
Ролевая игра
строится на межличностных отношениях, которые реализуются в процессе общения.
Являясь моделью межличностного общения, ролевая игра вызывает потребность в
общении на иностранном языке, и в этом смысле она выполняет
мотивационно-побудительную функцию.
Ролевую игру можно отнести к обучающим играм,
поскольку она в значительной степени определяет выбор языковых средств,
способствует развитию речевых навыков и умений, позволяет моделировать общение
учащихся в различных речевых ситуациях; другими словами, ролевая игра
представляет собой упражнение для овладения навыками и умениями диалогической
речи в условиях межличностного общения. В этом плане ролевая игра обеспечивает
обучающую функцию.
Трудно
переоценить воспитательное значение ролевой игры, ее всестороннее влияние на
студента. Игра помогает сплотить коллектив, в активную деятельность вовлекаются
застенчивые и робкие, и это способствует самоутверждению каждого в коллективе.
В ролевых играх воспитывается сознательная дисциплина, трудолюбие, взаимопомощь,
активность, готовность включаться в разные виды деятельности,
самостоятельность, умение отстоять свою точку зрения, проявить инициативу,
найти оптимальное решение в определенных условиях. Как показывает практика
обучения и специальные исследования, учащимся импонируют положительные роли.
Вместе с тем студенты с удовольствием играют роли отрицательных персонажей с
целью высмеять их отрицательные черты. То есть, мы говорим о воспитательной
функции ролевых игр.
Ролевая игра формирует у студентов способность сыграть
роль другого человека, увидеть себя с позиции партнера по общению. Она
ориентирует учащихся на планирование собственного речевого поведения и
поведения собеседника, развивает умение контролировать свои поступки, давать объективную
оценку поступкам других. Следовательно, ролевая игра выполняет ориентирующую
функцию.
В структуре ролевой игры принято выделять следующие
компоненты: роли, исходная ситуация, ролевые действия.
Первый компонент - роли. Роли, которые выполняют
учащиеся на уроке, могут быть социальными
и межличностными. Первые обусловлены местом индивида в системе объективных
социальных отношений (профессиональные, социально-демографические), вторые
определяются местом индивида в системе межличностных отношений (лидер, друг,
соперник и др.).
Второй компонент ролевой игры - исходная ситуация -
выступает как способ ее организации. При создании ситуации необходимо учитывать
и обстоятельства реальной действительности, и взаимоотношения коммуникантов.
В обучении иностранному языку используются речевые
ситуации, т.е. такие, которые вызывают речевую реакцию учащихся. Следует
исходить также из различения естественных речевых ситуаций, которые возникают
сами, и учебно-речевых ситуаций, которые создаются искусственно.
Третий компонент ролевой игры - ролевые действия,
которые выполняют учащиеся, играя определенную роль. Ролевые действия как
разновидность игровых действий органически связаны с ролью - главным
компонентом ролевых игр - и составляют основную, далее неразложимую единицу
развитой формы игры (Д.Б. Эльконин). Они включают вербальные и невербальные
действия, использование бутафории.
Ролевая игра также обладает большими обучающими
возможностями. Давайте рассмотрим, в чем же они заключаются.
Ролевую игру можно расценивать как самую точную модель
общения. Ведь она предполагает подражание действительности в ее наиболее
существенных чертах. Именно поэтому психолог В.А. Артемов предлагал «поучиться
у театра» при обучении иностранному языку. В ролевых играх, как и в самой
жизни, речевое и неречевое поведение партнеров переплетается теснейшим образом.
1. Ролевая игра
обладает большими возможностями мотивационно-побудительного плана. Общение, как
известно, немыслимо без мотива. Однако в учебных условиях непросто вызвать
мотив к высказыванию. Трудность заключается в следующей опосредованности: преподаватель
должен обрисовать ситуацию таким образом, чтобы возникла атмосфера общения,
которая, в свою очередь, вызывает у учащихся внутреннюю потребность в выражении
мыслей. Психологи настаивают на тезисе: «Пусть они (учащиеся) говорят то, что
им хочется сказать». В условиях иноязычного общения важно, однако, чтобы
учащиеся смогли выразить то, что им хочется сказать. Языковое обеспечение
(словарный и грамматический материал, навыки в пользовании ими) часто заслоняют
саму цель - общение и от учащихся и от преподавателей . В ролевой игре точно
обозначенные «предлагаемые обстоятельства» создают общий побудительный фон, а
конкретная роль сужает его до субъективного мотива.
2. Ролевая игра предполагает усиление личностной
сопричастности ко всему происходящему. Учащийся входит в ситуацию, хотя и не
через свое «я», но через «я» соответствующей роли. И здесь, как правило,
проявляется весьма типичное отношение актера к персонажу, которого он играет.
Обычно актеры проявляют большую заинтересованность в них. Ясно ощущаемое
личностное ядро (даже если герой отрицательный) повышает эмоциональный тонус
«актера», что положительно сказывается на результате, и, в конечном счете, на
усвоении иностранного языка.
3. Ролевая игра способствует расширению ассоциативной
базы при усвоении языкового материала. Следует иметь в виду, что учебная пьеска
строится по типу театральных пьес, что предполагает описание обстановки,
характера действующих лиц, отношений между ними. Поэтому за каждой репликой
мыслится отрезок смоделированной действительности, которая «заземляет» ее,
делает неповторимой и значимой. При этом языковой материал, в который она
обличена, “привязывается” к ситуации множеством ассоциативных нитей и прочно
удерживается в памяти. Эмоция, сопутствующая реплике, придает ей естественную
однозначность, устанавливая прямые связи с ситуацией и создавая благоприятные
условия для запоминания.
4. Ролевая игра способствует формированию учебного
сотрудничества и партнерства. Ведь исполнение этюда предполагает охват группы
учащихся (ролевая игра строится не только на основе диалога, но и полилога),
которые должны слаженно взаимодействовать, точно учитывая реакции друг друга,
помогать друг другу. При распределении ролей следует учитывать как языковые,
так и «актерские» возможности учащихся, поручая одним вербальные, другим –
пантомимные роли, третьих же назначая на роли «суфлеров», давая им право
подсказывать на основе текста. При этом удачно найденный жест, «немое»
действие, если оно соответствует ситуации, поощряется всей «труппой». В
результате учащимся с более слабой подготовкой удается преодолеть робость,
смущение и со временем, возможно, полностью включиться в ролевую игру. Таким
образом, при правильной постановке дела игру можно расценивать как
организационную форму, способствующую созданию сплоченного коллектива, и в этом
ее воспитывающее значение.
5. Ролевая игра имеет образовательное значение.
Учащиеся, хотя и в элементарной форме, знакомятся с технологией театра.
Поощряется всякая выдумка, ибо в учебных условиях возможности в этом отношении
ограничены, а для изобретательности открываются большие просторы. Само же
перевоплощение способствует расширению психологического диапазона, пониманию
других людей.
Таким образом, ролевая игра обладает большими
возможностями в практическом, образовательном и воспитательном отношениях.
Назовем основные требования к ролевым играм.
1. Игра должна стимулировать мотивацию учения,
вызывать у студентов интерес и желание хорошо выполнить задание; ее следует проводить
на основе ситуации, адекватной реальной ситуации общения.
2. Ролевую игру нужно хорошо подготовить с точки
зрения как содержания, так и формы, четко организовывать. Важно, чтобы учащиеся
были убеждены в необходимости хорошо исполнить ту или иную роль. Только при
этом условии их речь будет естественной и убедительной.
3. Ролевая игра должна быть принята всей группой.
4. Она непременно проводится в доброжелательной
творческой атмосфере, вызывает у студентов чувство удовлетворения, радости. Чем
свободнее чувствует себя учащийся в ролевой игре, тем инициативнее он будет в
общении. Со временем у него появится чувство уверенности в своих силах, в том,
что он может исполнять разные роли.
5. Игра организуется таким образом, чтобы учащиеся
могли в активном речевом общении с максимальной эффективностью использовать
отрабатываемый речевой материал.
6. Преподаватель непременно сам верит в ролевую игру,
в ее эффективность. Только при этом условии он может добиться хороших
результатов.
7. Большую значимость приобретает умение преподавателя
установить контакт с учащимися. Создание благоприятной, доброжелательной
атмосферы на занятии – очень важный фактор. В процессе игры преподаватель
иногда может взять себе какую-либо роль, однако не главную, чтобы игра не
превратилась в традиционную форму работы под руководством. Желательно, чтобы
социальный статус этой роли помог бы ему ненавязчиво направлять речевое общение
в группе.
Обычно преподаватель берет себе роль лишь вначале,
когда учащиеся еще не освоили данный вид работы. В дальнейшем необходимость в
этом отпадает. В процессе игры сильные учащиеся помогают слабым. Преподаватель
же управляет процессом общения.
В ходе игры преподаватель не исправляет ошибки, а лишь
незаметно для учащихся записывает их, чтобы на следующем занятии обсудить
наиболее типичные.
Ролевая игра как вид социально-психологического
тренинга обладает устойчивой дидактической структурой, усложненной (по
сравнению со структурой детской ролевой игры) за счет введения в нее
учебно-воспитательных и профессионально-психологических целей, а также создания
социально-психологических и дидактических условий, необходимых и достаточных
для достижения игровых и неигровых целей. Под дидактической структурой ролевых
игр подразумевается совокупность ее компонентов (целей, содержания, ролей,
социально-психологических и дидактических условий, реквизита) и звеньев
(этапов), обеспечивающих ее целостность при различных внешних и внутренних
изменениях. Во временном плане ролевая игра представляет собой относительно
целостный цикл управляемого взаимодействия между преподавателем и студентом,
который состоит из 3 этапов: 1) подготовки ролевой игры; 2) проведения ролевой
игры; 3) коллективного обсуждения результатов проведения ролевой игры.
Вместе с тем, дидактическая структура ролевой игры и
характер связей между ее компонентами непрерывно изменяются, что приводит к
качественному изменению ролевой игры и методики ее использованию на различных
этапах обучения иностранному языку как педагогической специальности.
Исходя из главного дидактического отношения
(взаимодействия преподавания и учения), рассмотрим характер взаимосвязи
студента как субъекта учения с основными структурными компонентами ролевой
игры: целями, содержанием, дидактическими условиями.
Исходя из необходимости формирования у студентов
иноязычной речи как средства общения и обучения, все ролевые игры могут быть
разделены на социально-бытовые (термин Е.А. Маслыко) и
профессионально-педагогические.
Целью использования социально-бытовых ролевых игр
является формирование у студентов навыков и умений
(профессионально-педагогического общения на иностранном языке, воспитание у них
педагогического такта в общекультурном плане преимущественно для социально-бытовой
сферы жизнедеятельности человека), а также развитие инициативности,
коллективизма и ответственности как общественно ценных качеств личности,
совершенствование культуры поведения. Социально-бытовые в основном используются
на начальном этапе процесса обучения.
Целью профессионально-педагогических ролевых игр
является формирование у студентов навыков и умений общения на иностранном
языке, воспитания у них педагогического такта. Эти игры используются обычно на
продвинутом этапе обучения. Интеллектуальный
уровень и творческие возможности студентов позволяют им (особенно в условиях
групповой работы) без существенных затруднений разрабатывать и усваивать
смысловой, содержательный компонент ролевой игры, то есть определять
коммуникативную ситуацию, намечать сюжет игры и ролевые взаимоотношения,
привлекать дополнительный материал и т.д. Однако уровень самостоятельности
студентов в разработке иноязычного аспекта своего ролевого поведения в период
подготовки ролевой игры оказывается очень различным: от минимального до
максимального, что обусловливает оказание им минимальной помощи и условно
определяется как заданность (незаданность) роли в иноязычном плане.
Дидактические условия ролевых игр осуществляются как
по линии взаимодействия с учебно-коммуникативной ситуацией в процессе
проведения ролевой игры, так и по линии управления процессом ее подготовки,
проведения и обсуждения. Главную функцию в создании учебно-коммуникативных
ситуаций и в управлении процессом подготовки, проведения и обсуждения ролевой
игры может осуществлять как преподаватель, так и студент.
Ролевая игра способствует расширению сферы иноязычного
общения, говорения. Это предполагает в свою очередь предварительное усвоение
языкового материала в тренировочных упражнениях и развитие соответствующих навыков,
которые позволят учащимся сосредоточиться на содержательной стороне
высказывания. В процессе ролевой игры происходит одновременно совершенствование
и развитие навыков в использовании языкового материала, но это на данном этапе
– периферийная задача, главное – это общение, мотивированное ситуацией и ролью.
Поэтому ролевой игре следует отводить место на завершающем этапе работы над
темой.
Обучающие и воспитывающие возможности ролевого общения
могут быть реализованы в полной мере лишь при условии правильного отбора и распределения
ролей, яркого и экономного способа презентации роли, правильной ориентировки
учащихся в особенностях роли, а также при условии применения эффективного
комплекса упражнений, посредством которых студенты тренируются в исполнении тех
или иных ролей и т. д.
Учебно-ролевая ситуация, компонентом которой является
ситуативная роль, может выступать в качестве как содержания, так и приема
обучения. Результатом обучения должно являться умение учащегося действовать в
роли собственного Я, т.е. быть сыном, другом и т.п. Именно в этих ролях он
усваивает и использует тот языковой материал, который определен программой. В
процессе обучения от учащегося не требуется, чтобы он выступал в роли кондуктора,
учителя, космонавта и т.д. Но эти роли привлекают учащихся. Поэтому в ситуации
второго типа появляются роли, которые мы рассматриваем с позиции приема
обучения. Они не включены в содержание обучения, но позволяют разнообразно
организовывать процесс овладения языковым материалом и его повторения. Кроме
того, необходимость использования ролей этого типа обусловлена потребностями
процессуального характера.
Важным является также следующее обстоятельство.
Содержание обучения на каждом этапе определяется типом ведущей деятельности.
Происходит «усложнение информационного обмена», которое оказывает большое
влияние на смысловое содержание речи. А.К. Маркова отмечает, что содержание
речи студентов все больше выходит за пределы непосредственного опыта. Именно поэтому
желательно ввести в учебный процесс ситуации (роли), выходящие за пределы
непосредственного опыта учащихся, т.е. не являющихся компонентом содержания
обучения. Эти роли могут быть самыми различными.
Известно, что в социальной психологии роли традиционно
подразделяются на три группы: социальные, межличностные и психологические.
Социальные роли, которые носят обобщенный характер, «наталкивают»
на действия в рамках известного стереотипа (врач, пациент). Единственной средой
общения на занятии является профессионально-трудовая (учеба, учебное занятие),
а все другие выступают как воображаемые: социально-бытовая (в минимальной
степени), семейная, сфера игр и увлечений. Социальные роли могут носить не
только обобщенный (спортсмен, певица, композитор), но и конкретизированный
характер (А. Карпов, А. Пугачева, Мадонна).
Рассмотрим межличностные роли. Из социальной
психологии известно, что характер взаимного притяжения и отталкивания людей в
каждом конкретном случае различен. Реакции каждого человека зависят от
определенных качеств тех, с кем он вступает в общение. Межличностная роль как
бы накладывается на социальную, вносит определенные нюансы в характер общения:
не просто сосед по парте, а друг; не просто однокурсник, занимающийся с вами в спортивной
секции, а соперник и т.д. Проигрывая в процессе обучения различные роли,
учащийся тренируется в выражении своего отношения к различным явлениям
действительности.
Психологические роли. В них наиболее ярко проявляют
себя индивидуальные особенности личности. Психологические роли можно условно
разделить на 3 группы: а) роли, характеризующие личность положительно; б)
нейтральные роли; в) роли, содержащие отрицательную характеристику личности.
Возможность оценивать события и факты с различных
позиций расширяет социальный опыт учащихся, учит общению. Такие роли могут
носить также обобщенный и конкретизированный характер.
Психологические роли занимают в определенном смысле
положение между ролями социальными и личностными. Как социальные роли они
определяют место личности в системе общественных отношений и помогают
программировать содержание высказывания и языковой материал; как роли
межличностные, они задают отношение говорящего к предмету разговора, к
собеседнику, поскольку каждая такая роль содержит в себе богатую информацию о
чертах характера персонажа, его поступках, фактах биографии.
Сказочные персонажи задают наиболее жесткий стереотип
поведения, т.к. имеют четкую и однозначную психологическую характеристику. Роли
литературных персонажей также четко определяют стереотип поведения, хотя
психологическая характеристика здесь значительно богаче и разнообразнее.
Персонажи текстов учебников чаще всего не имеют яркой
психологической характеристики, но у них есть другое преимущество: в тексте
даны реальные образцы их речевого поведения. Осознав логику поступков этих
персонажей, учащиеся могут домысливать, развивать ситуацию. Это развивает их воображение
и благотворно влияет на развитие их речевой способности.
Таким образом, целенаправленное включение в учебный
процесс элементов ролевого общения позволит приблизить учебную коммуникацию к
естественному процессу взаимодействия конкретных личностей.
Еще одной нерешенной нами, но очень важной
проблемой является обучение студентов речевому взаимодействию на уроке
иностранного языка.
Задача организовать общение студентов на уроке иностранного
языка часто представляется несложной и сводится к тому, чтобы дать возможность
каждому учащемуся сформулировать свое высказывание и принять участие в общем
разговоре. Однако решить эту задачу на практике оказывается непросто.
Наблюдения показывают, что на уроке нередко
произносятся заранее заданные последовательности реплик, т. е. каждый учащийся
знает свою “роль”. В подобной “инсценировке” отсутствует важное свойство
общения – ролевое взаимодействие его участников.
Речевое взаимодействие – это объединение, координация
и взаимодополнение усилий участников общения для определения, приближения и
достижения коммуникативной цели и результата речевыми средствами. Речевое
взаимодействие является важным условием организации учебной работы студентов на
уроке иностранного языка, с помощью которого можно рационально использовать
учебное время, активизировать речемыслительную деятельность учащихся, повышать
развивающий эффект обучения. Оно позволяет также наиболее полно решать задачи
интенсивного обучения иностранным языкам. Речевое взаимодействие не может быть
представлено в виде готового и заранее заданного текста, поскольку любой текст
есть итог монологической, диалогической или групповой речемыслительной
деятельности. Один из аргументов в защиту “текстового” общения заключается в
том, что студентам необходимо вначале усвоить текст, после чего они смогут его
самостоятельно варьировать.
Конечно, заманчиво сразу же после тренировочных
упражнений побуждать учащихся к неподготовленной форме речи, к импровизации, чтобы
они были абсолютно свободны в выборе языковых средств при выражении своих собственных
мыслей. Но качество неподготовленной речи по всем характеристикам (темп,
точность в осуществлении замысла) зависит от того, предшествовала ли ей стадия
более жесткого управления деятельностью учащихся в виде подготовленной речи,
когда они разыгрывали роль на основе предложенных им опор. Однако, практика
показывает, что “текстовое”, репродуктивное начало учебной работы мало
способствует дальнейшей речетворческой деятельности учащихся и даже затрудняет
ее, побуждая снова и снова воспроизводить заученные последовательности фраз. В
этом заключается ограниченность репродуктивного обучения, при котором вместо
речемыслительной задачи учащимся предъявляется способ ее решения.
Для того, чтобы организовать речевое взаимодействие
учащихся, нужны такие методические приемы, которые обеспечивали бы необходимое
речевое взаимодействие студентов на иностранном языке. Перейдем к рассмотрению этих
приемов, образующих 6 групп, каждая из которых включает различные варианты,
объединенные общим признаком.
Интервью. Общим признаком этой группы приемов
оказывается задача опросить как можно больше присутствующих на уроке учащихся,
с тем, чтобы выяснить их мнения, суждения, ответы на поставленные вопросы. Для
этого студенты, работая одновременно, свободно перемещаются по классу,
фиксируют ответы в записной книжке и т.д.
Общие итоги такого опроса записываются на доске и
используются для дальнейшего обсуждения.
На продвинутых этапах обучения используются такие
формы интервью, как анкеты и тесты.
Банк информации. Общая особенность этой группы приемов
заключается в том, что каждый студент сначала владеет небольшим фрагментом
информации, затем в результате речевого взаимодействия с другими студентами
получает информацию из коллективного банка и приобретает всю сумму знаний.
Одной из форм такой игры является обмен информацией об
актуальных событиях, другая форма такого приема организуется с помощью теста.
Еще одной формой является “игра в детектив”. Участники игры обменивались известной
информацией, вносили свои предложения и сообща принимали решение о совместных
действиях в сложившейся ситуации. Тот, кто вносил лучшее предложение, считался
победителем.
Поиск пары. В основе этого приема лежит условие, что в
группе каждый студент имеет свою пару, о которой не догадывается и которую
должен найти, задавая другим участникам вопросы. Одной из форм этого приема
является поиск “союзника в споре”, поиск “адресата”, поиск “подарков ко дню рождения”.
Иногда устанавливается лимит времени, в других случаях предлагается не только
найти свою пару, но и сделать это быстрее других.
Групповые решения. Это прием имеет чаще всего форму
популярной телепередачи “Брэйн-ринг”. Класс делится на несколько групп
студентов, которые вместе готовят ответы на поставленные вопросы, принимают
решения и докладывают о них. Используются вопросы, проверяющие эрудицию, сообразительность,
чувство юмора.
Координация действий. Одна из форм реализации данного
приема – это организация между участниками общения “обмен предметами”.
Координация действий может осуществляться в форме обмена командами или
инструкциями.
Дискуссионная игра. По условиям дискуссионной игры
участники общения реагируют на прочитанное, услышанное, увиденное следующим
способом: сообщением дополнительной информации, вопросом, ответом, возражением.
Несомненно, что в условиях реализации перечисленных
выше приемов активизируется мыслительная деятельность всех участников учебной
работы, повышается мотивация говорения и общий «тонус» урока, обеспечивается
более полное достижение практического, образовательного, воспитательного и развивающего
компонентов цели обучения иностранным языкам. Опыт речевого взаимодействия
студентов позволяет им перейти к более сложным формам речевого и дискуссионного
общения.
Одним из
компонентов интенсивной технологии обучения является оптимальная организация
коллективного взаимодействия учащихся.
Задача преподавателя иностранного языка – обеспечение
активной деятельности каждого учащегося в течение всего урока, максимальное
увеличение времени говорения каждого студента. Реализовать эту задачу позволяет
групповая форма работы.
Общение всегда предполагает партнера/партнеров,
поэтому решение коммуникативных заданий происходит в контактах учащихся друг с
другом.
Это, во-первых, работа в парах с постоянными или
меняющимися собеседниками, малые группы (2, 3, 4 учащихся) и команды, когда вся
группа делится на 2 части. Популярной формой является также работа одного
учащегося с группой, при этом нужно целесообразно организовать пространство для
общения и четко управлять взаимодействием групп. Например, объединяясь в малые
группы, учащиеся садятся рядом со своими собеседниками, они много работают
стоя, а также в движении. Работа в малых группах отличается от парной работы не
только количеством учащихся, но и характером задач общения. Обычно один из
собеседников выполняет роль объективного свидетеля, его назначение –вводить в
ситуацию, делать выводы, обобщать. Поэтому в малых группах в качестве
действующих лиц принимают участие репортеры, корреспонденты, социологи.
Деление класса на команды рассчитано на выполнение
коммуникативных задач в виде конкурсов, соревнований и викторин.
Соревновательные коллективные формы давно пользуются популярностью, но
интенсивные методы расставили в них иные акценты: не только и не столько
языковой материал, а прежде всего задачи общения являются их предметом.
Ролевая игра учит быть
чувствительным к социальному употреблению иностранного языка. Хорошим
собеседником часто является не тот, кто лучше пользуется структурами, а тот,
кто может наиболее четко распознать ситуацию, в которой находятся партнеры,
учесть ту информацию, которая уже известна (из ситуации, опыта) и выбрать те
лингвистические средства, которые будут наиболее эффективны для общения. Практически
все учебное время в ролевой игре отведено на речевую практику, при этом не
только говорящий, но и слушающий максимально активен, т. к. он должен понять и
запомнить реплику партнера, соотнести ее с ситуацией, определить, насколько она
релевантна ситуации и задаче общения и правильно отреагировать на реплику.
Таким образом, игры положительно влияют на
формирование познавательных интересов, способствуют осознанному освоению
иностранного языка. Они содействуют развитию таких качеств, как самостоятельность,
инициативность, воспитанию чувства коллективизма. Учащиеся активно, увлеченно
работают, помогают друг другу, внимательно слушают своих товарищей;
преподаватель лишь управляет учебной деятельностью.
ЛИТЕРАТУРА
1. Аникеева Н.П. Воспитание игрой.
М., «Просвещение», 1987.
2. Стронин М.Ф. Обучающие игры на
уроке английского языка. М., «Просвещение», 1984.
3. Эльконин Д.Б. Психология игры. М.,
«Педагогика», 1978.
4. Арустанянц Е.С. Ролевые упражнения
как одно из средств интенсификации обучения диалогической речи. // «Проблемы
интенсификации обучения иностранному языку в высшей школе».
5. Ариян М.А. Ситуативная роль как
фактор повышения эффективности обучения устной речи на иностранном языке в
средней школе. Автореф. канд. дис. М., 1982.
К содержанию номера журнала: Вестник КАСУ №2 - 2005
|